Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The Kirios is the most powerful warrior in the Kharos nation. He is a commander-in-chief of the Kharos army. His willpower is amazing. There is no spell, which could stop him from reaching an enemy and destroy it with one single solar beam (70% reduction in spell damage).
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka potrafi się regenerować, co pozwala jej zawsze odzyskiwać siły tak, jakby stacjonowała w wiosce.
Awansuje z: | Sun Guardian |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 28 |
PŻ: | 88 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 100 |
Poziom: | 4 |
Charakter: | praworządny |
ID | I8 Kharos_SunKirios |
Zdolności: | regeneruje się |
spear kłująca | 12 - 3 wręcz | ||
fusion ogień | 9 - 3 na odległość | magiczny | |
solar beam ogień | 15 - 2 na odległość | magiczny beam |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 10% |
kłująca | 10% |
obuchowa | 10% |
ogień | 70% |
chłód | 70% |
astralny | 100% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | 99 | 40% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |